Metodologia prática, integrada à BNCC, com suporte para escolas.
Você já imaginou como seria se os seus alunos pudessem criar seus próprios projetos, solucionar problemas reais e aprender de forma divertida e significativa?
Essa é a proposta da Escola Maker, levamos para a sua escola uma filosofia que valoriza o fazer, o aprender fazendo e a criatividade. Se você quer fazer parte dessa revolução e transformar a sua escola em um espaço de criação, experimentação e descoberta, faça parte da Escola Maker.
Nós oferecemos uma metodologia inovadora, materiais didáticos de qualidade e suporte pedagógico para que você possa implementar essa proposta na sua escola.
Explorador Kids
Aventura Steam
Utilizamos o pensamento computacional para desenvolver a lógica e a criatividade. Nossa abordagem integra-se naturalmente ao currículo escolar, oferecendo recursos que vão desde a lógica de programação sem telas (desplugada) até projetos avançados de robótica, cultura maker e olímpiada de robótica.
O conjunto pedagógico Explorador KIDS é uma solução completa para o desenvolvimento dos direitos de aprendizagem e desenvolvimento na Educação Infantil e as competências e habilidades nos Anos Iniciais do Ensino Fundamental.
O conjunto Aventura STEAM é uma solução completa para o Ensino Fundamental e Ensino Médio, baseada em Arduino e programação em blocos. Com foco em ciência, tecnologia, engenharia, artes e matemática, pode ser usado de forma curricular ou extracurricular.
Em conformidade com a Lei 14.533/2023 de Educação Digital.
A capacitação docente é nossa prioridade. Realizada por uma equipe de professores especialistas, nossa formação garante total conexão didática desde o primeiro contato.
Nossa missão é capacitar sua equipe para o uso máximo da tecnologia em todas as disciplinas, sempre com uma metodologia rigorosamente alinhada à BNCC..
Metodologia adequada às faixas etárias
Segurança para o professor atuar
Tecnologia que as crianças amam e os professores confiam
Aumente a curiosidade e fortaleça o aprender
Formação completa e suporte técnico contínuo, garantindo que qualquer professor, independente de sua formação original, sinta-se seguro para mediar as atividades.
A escola recebe um ecossistema de aprendizagem que inclui plataforma de conteúdo, planos de aula e conjuntos pedagógicos de alta qualidade.
A robótica potencializa o desempenho em português e matemática através da aplicação prática de conceitos teóricos.
Na educação infantil, o foco é o lúdico e a descoberta, utilizando programações simples para aprender sobre o mundo e suas interações.
escolas participantes
alunos envolvidos
projetos
conteúdos digitais
Prof. Daiane Corrêa Leão
A chegada do projeto foi um encanto e os olhos brilhavam para descobrir tudo sobre o robô.
Prof. Raquel Tedesco
Cerca de 35 mil estudantes estão sendo beneficiados, desde a educação infantil até o nono ano do Ensino Fundamental. (Caxias do Sul - RS)
Sede Criativa:
Rua Caxias do Sul, 35 - Sala 01 - Gravataí - RS
Entre em contato:
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www.escolamaker.com.br